Rabu, 20 Maret 2013
Tugas Akhir Pertanian (Budidaya Tanaman Semusim Vigna Sinensis)
Tugas Akhir Keterampilan pertanian-peternakan selama 2 tahun belajar... semoga bermanfaat. File bisa di download disini.
My Note-- 6 September 2009--- (M E S I R)
Setelah obrak abrik isi laptop , aku nemu 1 file .doc yang lumayan ga penting tapi mengingaktkan kalau aku sudah lama sekali mempikan mesir dan mendatanginya.. asli dah di jamin postingan ini ga penting buat temen2 yang nyasar ke blog ku yang tadinya ngetikkin keyword di google dengan key 'Note' atau 'Mesir'. mungkin temen2 semua ada suatu hal penting sehingga nyari info tentang mesir, eh malah nyasar ke blog mahasiswa Galau yang mimpinya belum kesampaian .. tapi ya untungnya ini blog ku teman. Corat coret di blog sendiri ga papa kan?? ketimbang aku corat coret di blog orang lain .. ohya ini cuplikan lengkap diary aku 4 tahun lalu...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mengejar cita cita dan impian merupakan hal yang biasa terdengar, tidak begitu tabu,, begitupun denganku,, tapi mungkinkah aq yang hanya segelintir rakyat kecil dari desa tidak pintar dengan ekonomi pas pasan bisa menggapai impianku yang mungkin kalau di ukur akan menyaingi puncak tertinggi dunia. Tapi aku tetap tegar untuk meraihnya, bermodal doa dan usaha serta dukungan yang tak henti henti dari seorang teman aku akan terus berusaha menggapainya.
Mungkin menurut kebanyakan orang cita cita dan impianq itu hal yang tidak penting , tapi lain hal denganku, , yapztt,, that’s right. Aq punya cita cita untuk kuliah di universitas islam tertua di dunia.AL-AZHAR.konyol memang, aq yang berasal dari desa yang tidak terkenal bernama AIRKUNING , berasal dari keluarga sederhana, tidak pintar, dan tidak punya ke ahlian apa apa.omong kosong.tapi tekadku yang kuat akan menghapus keraguan itu, semoga allah memberiku jalan.
Terkadang aku menyesal di lahirkan di daerah yang minoritas islam dan minimnya ilmu tentang islam, aku ingin pergi jauh dari tempat ini, mencari agamaku sesungguhnya . disini rasanya aku sudah tidak bisa bersabar dengan agamaku yang harus dihina hina , bertemu dengan orang islam tetapi ia malu akan keislamannya.
Disisi lain , hati kecilku tidak mengizinkan karena banyak kenangan yang tersimpan di desa kelahiranku bersama teman yang kini sudah tidak tahu dimana mereka, bersama keluarga dan kenanganku akan seorang special di hati ini, yang mungkin akan meninggalkanku NANTI.
Ku ingin mencari semua di
Selasa, 19 Maret 2013
Contoh Source Code Java -PBO-Polymorfisme-
Ini adalah hasil coding saya pada praktikum ke 4 Pemrograman Berorientasi Object .. Pada praktikum kali ini membahas tentang Polimorfsme. Polimorfis adalah kemampuan mengizinkan kelas induk untuk mendefinisika sebuag method general untuk semua turunannya, dan selanjutnya kelas kelas turuan dapat memperbaharui implementasi dari method tersebut secara lebih spesifik sesuai dengan karakteristiknya masing masing. untuk lebih jelasnya silah kan lihat source code lengkapnya. .
keterangan : kelas induk :Mobil,Turunannya : Ertiga dan Avanza..main Class :mainMobil
Kelas Induk :Sistem Akademik,Turunannya :Dosen,Mahasiswa,Mata Kuliah dan Nilai.
Sedangkan main classnya :mainSIakad
keterangan : kelas induk :Mobil,Turunannya : Ertiga dan Avanza..main Class :mainMobil
Kelas Induk :Sistem Akademik,Turunannya :Dosen,Mahasiswa,Mata Kuliah dan Nilai.
Sedangkan main classnya :mainSIakad
QUIZ 5_11650001_PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJECT
SOAL
1.
Apa
yang anda ketahui mengenai Exception
2.
Apa
yang anda ketahui tentang Object Relational Mapping
3.
Apa
yang anda ketahui tentang servlet
4.
Apa
yang anda ketahui mengenai JSP
5.
Sebutkan
beberapa teknologi ORM yang anda ketahui
JAWAB
1.
Exception
adalah suatu object yang di buat pada saat program mengalam suatu kondisi yang
tidak wajar.Pada saat eksepsi terjadi ,maka dikatkan eksepsi telah di
bangkitkan –thrown. Apabila hal ini terjadi maka eksepsi tersebut harus di
tangkap –caught. Eksepsi dapat di bangkitkan secara otomatis oleh system java
runtime maupun secara manual oleh kita sendiri melalui kode yang kita tulis.
Terdapat 5 buah kata kunci yang disediakan oleh java untuk menagani eksepsi
,yaitu :try,cacth,throw,throws dan finally.
2.
ORM
merupakan kependekan dari Object Relational Mapping, sebuah teknik pemrograman
yang memetakan sebuah objek dengan database. ORM ini akan membantu menjadi
‘jembatan’ antara objek yang didefinisikan dalam kode program dengan database,
bagaimana objek itu disimpan, diambil, dihapus dan sebagainya. Dengan ORM ini,
programmer dibantu untuk melakukan aksi-aksi yang diperlukan terkait komunikasi
objek ketika program dijalankan dengan database seperti menyimpan objek, mengambil
data objek dari database kemudian ditampilkan, menghapus objek, mengubah objek
dan sebagainya.
3.
Servlet adalah program kecil yang ditulis dengan
bahasa Java yang dibuat untuk berjalan diatas web server. Kata Servlet memiliki
kemiripan dengan Applet. Perbedaannya adalah applet berjalan disisi klien
(client-side) sedangakan Servlet berjalan di sisi server (server-side). Teknologi Java memperkenalkkan Servlet
sebagai alternatif lain dari program CGI (Common Gateway Interface). CGI
merupakan program yang dikembangkan untuk membuat halaman web menjadi lebih
dinamis. CGI memungkinkan adanya interaksi antara user dengan web server,
misalkan user input data pribadi melalui form HTML, kemudian data di proses di
web server. Program CGI banyak ditulis dalam bahasa Perl atau C++.
4.
Java
Server Pages (JSP) merupakan perluasan dari spesifikasi Java Servlet, yang
bertujuan untuk menyederhanakan dalam pengembangan suatu content yang dinamis.
JSP merupakan bagian dari teknologi J2EE,bersama-sama dengan Servet, EJB, JNDI,
XML. JSP dan Servlet bekerja dalam suatu lingkungan web container yang
menyediakan koneksi dan service, sedangkan JSP dan Servlet mengontrol
presentasi data yang dihasilkan dari suatu proses untuk dikirimkan ke client.
Server yang menangani permintaan JSP seperti sebuah kompiler halaman yang
menggabungkan template HTML dengan kode Java yang dinyatakan pada elemen JSP.
5.
Teknologi
ORM
a.
Hibernate
b.
myBatis
c.
Toplink
d.
OpenJPA
e.
ORMLite
Minggu, 17 Maret 2013
Contoh Coding Encapsulasi-Praktikum PBO
File Bisa di download disini
TUGAS CODING1_PEMROGRAMAN BEROSIENTASI OBJECT_11650001
Dalam file ini terdapat 2 interface dan 2 class.File bisa di download disini
Sabtu, 16 Maret 2013
QUIZ 4 -Pemrograman Beroorientasi Object-11650001
SOAL
1)
Jelaskan mengenai ResultSet
!
2)
Apa yang anda ketahui jika
sebuah method di tambahkan method “static”!
3)
Apa yang di maksud dengan
override?
4)
Apa yang di maksud dengan
overload?
5)
Apakah fungsi dari keyword
“package”?
JAWABAN
1)
ResultSet adalah sebuah
interface yang menyimpan hasil query select.
2)
Jika sebuah method di
tambahkan static maka tidak perlu di tambahkan instance atau objek.
3)
Override adalah method
dengan nama dan input output yang sama tetapi berada dalam kelas berbeda (dalam
class yang saling berhubungan).
4)
Overload adalah method
dengan nama yang sama bisa di kelas yang sama atau berbeda tetapi parameter
atau inputnya berbeda.
5)
Fungsi dari keyword package
adalah nama dari sebuah folder.
Jumat, 15 Maret 2013
15 Maret 2011
15 Maret 2011………..
Hummm.. cukup menyebalkan.. acara yang sudah sedari dulu
kita rencanakan, gagal… seharusnya hari ini kami pergi ke pebuahan.. ada banyak
ikan bakar, ada kue tart.. hmmm.. dan yang pastiii akan menjadi hari yang
menyenangkan di tengah hiruk pikuk persiapan UN. Tapi apa daya sang empunya
ultah lagi ada masalah…
Acara edi
batal… itu karena ia kabur dari rumah karena suatu masalah yang menurutku ga
penting. Kira kira udah 3 haria edi ga di rumah, dia sama sekali ga bawa uang.
Kasiaan aku lihatnya.. sebenarnya kami
selaku temen deket udah saranin edi untuk balik kerumahya.. tapi apa daya.
Marah udah nguasain dia. Alhasil kami ngasih kejutan sederhana, tapi ku yakin
ini pasti ngangenin.
Pagi ini
aku dan qiqi janjian berangkat bareng untuk beli gentuk lindri.. salah 1
personil OVJ. Setelah susah payah bangunin si qiqi di telfon akhirnya aku
berangkat dari rumah dan memastikan sesampainya ku di rumahnya , dia udah siap.
Dan ifa.. ku sms untuk bawa nampan buat tempat getuk nantinya. Dwi pun ga kalah
heboh… dwi bawa kerupuk + sambal banyak banget.. ohya masakan ibunya dwi itu
enak banget loh.. beberapa kali kami kesana selalu beroleh oleh kenyang.
Suasana
ramai terlihat di pasar jembrana.. hmm.. ga ada islam islamnya ni pasar.. beda
hal dengan pasar Negara.. tapi aku percaya qiqi.. dia yang menyarankan untuk
beli disana saja.
Akhirnya
1 keresek getuk lindri lengkap dengan parutan kelapa sudah terbeli.Kami segera menuju
sekolah.. gak jauh sih.. sekitar 5 menitan naik motor.
Sekolah
lagi sekolah lagi… membosankan memang.. ingin rasanya cepat kuliah.. hehe… Ohya
sebelum kami ngasihkan kejutan kecil ini ga lupa ni .. kami manggil mega..
pacarnya edi anak X1 itu.. –Berhasil—mega udah d TKP.. persiapan udah siap..
nampan udah berisi getuk lindri ,,dan kami langsung manggil edi ke kelas.
Lantunan lagu happy birthday pun ga bisa di elakkan. Today is Yours… J
Syahdu sekali
suasana ini.. Tuhan.. jagalah teman temanku.. jaga edi.. jaga dwi.. jaga ifa..
jaga inten.. jaga qiqi.. aku sayang mereka . mereka adalah bagian akhir dari
masa SMA ku.. selamanya kalian ga akan terganti.
Akhirnya
kami sekelas pun makan getuk lindri dan berebut kerupuk dwi… gak mau
ketinggalan anak IPA 2 ikutan juga nih.. tapi gpapa sih.. hehehe.
2 Tahun Kemudian..
Hari ini….
15 Maret 2013………
Cepat sekali rasanya 2013…
Alhamdulillah .. sahabatku masih lengkap…. Meski kita
terhalang jarak. Aku masih belum bisa move on dari kisah pertemanan ini..
rasanya seruu banget waktu sama kalian.. dan aku gak yakin bisa nemu teman
seseru kalian. 1 hari saja aku ingin ketemu kalian lengkap.. mancing bareng..
ngumpul di tower.. main dan segalanya yang udah pernah kita jalanin.
Tuhan sekali saja………. ..>.<
HAPPY BIRTHDAY EDI PURNOMO….
Senin, 11 Maret 2013
QUIZ 3-Pemrograman Berorientasi Objek-11650001
1.
Apa
yang anda ketahui tentang contructor
2.
Apa
yang anda ketahui dari classpath
3.
Apa
perbedaan antara interface dan abstract class
4.
Apa
yang anda ketahui tentang collection
5.
Apa
yang di maksud dengan anonymous instance
Jawab
1.
Constructor
adalah sebuah method yang namanya sama dengan nama class , tanpa return type,
mempunyai parameter dan selalu public.
2.
Classpath
adalah tempat java untuk mencari library
berupa directory atau file jar.
3.
-Interface
: berisi method yang tidak berisi inmpelemtasi sedangkan abstract class adalah
kelas yang tidak bisa di instance sebelum di extends.
- Method di dalam interface sudah pasti abstract sedangkan pada abstract class ada 2 yaitu :method abstract dan tidak abstract
- Method di dalam interface sudah pasti abstract sedangkan pada abstract class ada 2 yaitu :method abstract dan tidak abstract
4.
Collection
adalah kelas yang fungsinya mengumpulkan data (araylist,map,hachtable) dan
bukan merupakan reserved keyword.
Collection adalah sekumpulan interface dan
class yang sangat berguna dalam pengolahan variable / objek di Java. Suatu
objek collection Java dapat menyimpan beberapa elemen objek dalam suatu
kesatuan group.
Dengan
pengelompokan dalam group tersebut kita mendapatkan manfaat berikut :
·
menyimpan elemen dengan urutan tertentu,
·
mengambil kembali elemen tersebut dengan index
atau dengan berbagai metode yang spesifik,
·
memanipulasi data terutama agregasi dari
elemen-elemen yang ada seperti penjumlahan,
·
dan berbagai transformasi bermanfaat lainnya.
5.
anonymous
instance adalah instace yang tidak memiliki nama.
QUIZ 2-Pemrograman Berorientasi Objek--11650001
SOAL
1.
Apa
hubungan antara nama class dan nama file pada :
a.)Java
b.)C++
a.)Java
b.)C++
2.
Apa
arti dari reserved keyword berikut
a.)public
b.)protected
c.)privat
a.)public
b.)protected
c.)privat
3.
Apa
yang di maksud dengan inheritance
4.
Apa
perbedaan dari
a.Class
b.interface
a.Class
b.interface
5.
Apa
perbedaan dari
a.Class
b.instance
a.Class
b.instance
JAWABAN
1.
a) Pada
java nama kelas selalu sama dengan nama file
b)sedangkan pada c++ nama file tidakberhubungan dengan nama class yaitu nama file tidak sama dengan nama class
b)sedangkan pada c++ nama file tidakberhubungan dengan nama class yaitu nama file tidak sama dengan nama class
2.
a)Public adalah kode akses yang bersifat umum.
dengan kata lain, data maupun method dalam suatu kodingan tersebut dapat
diakses oleh semua bagian di dalam program.
b) Private adalah kode yang sesuai dengan namanya, akses ini bersifat private. dengan kata lain data maupun method hanya dapat diakses oleh kelas yang dimilikinya saja.
c) Protected adalah kode akses yang membuat suatu data atau method yang didefinisikan dengan tingkatan akses ini dapat diakses oleh kelas yang memilikinya saja dan juga kelas-kelas yang memasih memiliki keturunan atau Encapsulation data.
b) Private adalah kode yang sesuai dengan namanya, akses ini bersifat private. dengan kata lain data maupun method hanya dapat diakses oleh kelas yang dimilikinya saja.
c) Protected adalah kode akses yang membuat suatu data atau method yang didefinisikan dengan tingkatan akses ini dapat diakses oleh kelas yang memilikinya saja dan juga kelas-kelas yang memasih memiliki keturunan atau Encapsulation data.
3.
Inheritance adalah turunan atau pewarisan suatu class ke class baru
dengan mewakili semua function yang ada di class utama (parent class).
4.
a) class adalah suatu
frame yang merupakan definisi yang memuat data dan metod pengolah data
b)Sedangkan interface adalah jenis khusus dari blok yang hanya berisi method signature (atau constant). Interface mendefinisikan sebuah(signature) dari sebuah kumpulan method tanpa tubuh. Interface mendefinisikan sebuah cara standar dan umum dalam menetapkan sifat-sifat dari class-class.
b)Sedangkan interface adalah jenis khusus dari blok yang hanya berisi method signature (atau constant). Interface mendefinisikan sebuah(signature) dari sebuah kumpulan method tanpa tubuh. Interface mendefinisikan sebuah cara standar dan umum dalam menetapkan sifat-sifat dari class-class.
5.
a)class adalah suatu
frame yang merupakan definisi yang memuat data dan metod pengolah data
b)sedangkan instance adalah proses pembuatan (perwujudan) suatu kelas menjadi objek. Dalam pembuatan suatu kelas, kita hanya membuat pendefinisian tipe data baru. Ada 2 tahap untuk membuat objek baru dari tipe kelas yang telah didefinisikan, yaitu :
Tahap 1 : mendeklarasikan variabel yang digunakan sebagai referensi ke objek dari kelas yang bersangkutan.
Tahap 2 : Menginstansiasi (instans) kelas dengan menggunakan kata kunci new dan memasukkan instanc – nya ke dalam referensi yang baru dideklarasikan.
b)sedangkan instance adalah proses pembuatan (perwujudan) suatu kelas menjadi objek. Dalam pembuatan suatu kelas, kita hanya membuat pendefinisian tipe data baru. Ada 2 tahap untuk membuat objek baru dari tipe kelas yang telah didefinisikan, yaitu :
Tahap 1 : mendeklarasikan variabel yang digunakan sebagai referensi ke objek dari kelas yang bersangkutan.
Tahap 2 : Menginstansiasi (instans) kelas dengan menggunakan kata kunci new dan memasukkan instanc – nya ke dalam referensi yang baru dideklarasikan.
QUIZ 1 --Pemrograman Berorientasi Objek--11650001
1) Berikan
label dari bahasa pemrograman di bawah ini :
Jawaban :
Jawaban :
a. Java :OOP,High Level Language,Compiler
b. C :Prosedural,Compiler,Prosedural
c. C++ :OOP,High Level Language,Compiler
d. C# Net :OOP,Compiler
e. PHP versi 4 :Interpreter,HLL
f. PHP Versi 5 :OOP,Interpreter,HLL
g. Assembler :Low Level Language
2) Apa
yang anda ketahui dengan Algoritma dan Flowchart:
Jawaban:
Algoritma secara sederhana merupakan urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis. Dalam bidang pemrograman, algoritma dedifinisikan sebagai suatu metode khusus yang tepat dan terdiri dari serangkaian langkah yang terstruktur dan dituliskan secara sistematis, yang akan dikerjakan untuk menyelesaikan suatu masalah dengan bantuan computer.
Flowchart adalah suatu skema atau bagan yang menggambarkan urutan kegiatan dari suatu program/hal dari awal sampai akhir.
Algoritma secara sederhana merupakan urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis. Dalam bidang pemrograman, algoritma dedifinisikan sebagai suatu metode khusus yang tepat dan terdiri dari serangkaian langkah yang terstruktur dan dituliskan secara sistematis, yang akan dikerjakan untuk menyelesaikan suatu masalah dengan bantuan computer.
Flowchart adalah suatu skema atau bagan yang menggambarkan urutan kegiatan dari suatu program/hal dari awal sampai akhir.
3) Apa
yang anda ketahui tentang Variabel Global dan Variabel Lokal
Jawaban:
Variabel global dapat diartikan sebagai sebuah variabel yang bersifat global (luas) dalam artian variabel tersebut dapat digunakan, dipanggil, ataupun dimanipulasi pada baris program manapun (selama masih dalam 1 sourcecode). Sedangkan variabel lokal dapat diartikan sebagai variabel yang hanya bisa digunakan, dipanggil, dan dimanipulasi dari fungsi/prosedur tempat variabel tersebut dideklarasikan.
Variabel global dapat diartikan sebagai sebuah variabel yang bersifat global (luas) dalam artian variabel tersebut dapat digunakan, dipanggil, ataupun dimanipulasi pada baris program manapun (selama masih dalam 1 sourcecode). Sedangkan variabel lokal dapat diartikan sebagai variabel yang hanya bisa digunakan, dipanggil, dan dimanipulasi dari fungsi/prosedur tempat variabel tersebut dideklarasikan.
4) Apa
yang di maksud reserved keyword
Jawaban:
Reserved Keyword adalah reserved keyword adalah nama yang sudah tersedia didalam bahasa pemrograman, sehingga tidak bisa digunakan untuk penamaan variable .
Reserved Keyword pada java
Jawaban:
Reserved Keyword adalah reserved keyword adalah nama yang sudah tersedia didalam bahasa pemrograman, sehingga tidak bisa digunakan untuk penamaan variable .
Reserved Keyword pada java
|
abstract
|
assert
|
boolean
|
break
|
byte
|
case
|
|
catch
|
char
|
class
|
const*
|
continue
|
default
|
|
double
|
do
|
else
|
enum
|
extends
|
false
|
|
final
|
finally
|
float
|
for
|
goto*
|
if
|
|
implements
|
import
|
instanceof
|
int
|
interface
|
long
|
|
native
|
new
|
null
|
package
|
private
|
protected
|
|
public
|
return
|
short
|
static
|
strictfp
|
super
|
|
switch
|
synchronized
|
this
|
throw
|
throws
|
transient
|
|
true
|
try
|
void
|
volatile
|
while
|
5) Manakah
Yang menjadi cirri OOP
-Struct
-Union
-Class
-Interface
Jawaban:
Ciri-ciri Pemrograman Berorientasi Objek
-Class
-Interface
Langganan:
Postingan (Atom)